爐石戰記:新一輪的卡牌削弱,5張新卡有望上榜

電玩瘋     2020年12月02日

爐石戰記新版本已經正式上線了一週多的時間,不知道你們都體驗了哪些新卡和卡組呢?就我目前的體驗來看,爐石戰記新版本算得上是近年來比較有趣的版本,各個職業都有許多的卡組出現,我大體數了一下,主流卡組加起來就有60多種。不過,環境多樣化的同時,平衡問題依然沒有得到比較好的解決。薩滿雖然如設計師所說崛起了,可更多的職業倒了下去。那麼,在下一次卡牌平衡中,會有哪些卡牌榜上有名呢?

爐石戰記:新一輪的卡牌削弱,5張新卡有望上榜

提克特斯

爐石戰記設計最離譜的卡牌非提克特斯莫屬,這張卡牌一上線就成為了最熱門的卡牌之一,登場率一度超過了10%。提克特斯的平衡無非就是兩種方法,第一種是削弱它的戰吼效果,不過從設計師接受採訪時的回答來看,他們認為提克特斯的戰吼效果是合理的。因為提克特斯的戰吼有一定的前置條件,並非無腦摧毀對手的牌庫。

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既然第一種行不通,就只剩下第二種方法了,也就是設計師常用的增加費用。增加費用就意味著術士需要用更高費用的卡牌腐蝕提克特斯,就會更慢打出提克特斯。加1費效果不明顯就加2費,8費的提克特斯不僅速度減慢,意味著術士需要額外攜帶9費或者10費卡牌,卡牌強度會得到明顯的控制。

伊格諾斯

伊格諾斯和提克特斯一樣,國內可能有很多玩家就喜歡這種無腦強的卡牌,但是外服玩家已經一致認為這兩張卡牌是必削的了。伊格諾斯的削弱同樣不能從特效入手,因為這就是這張卡牌的特色,改特效就等於變成了另一張卡。如果強行加個最大傷害量有點太牽強,也行不通。

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如果直接增加費用,那麼問題就來了:增加費用受影響最大的是毒奶玩法,對於武器斬殺的玩法影響不大。伊格諾斯的強大歸根到底是惡魔獵手獲取攻擊力的手段太多了,也太簡單了。另一種新卡刀鋒舞孃也是一樣的道理,卡牌給其它職業可能都不會有問題,唯獨給了惡魔獵手就是大問題。針對伊格諾斯的問題,我看不如把奧達奇戰刃的吸血仿照吸血藥膏改成戰吼:當前回合有效吧。

蠕動的恐魔

爐石戰記新版本的快攻第一神卡,蠕動的恐魔當之無愧。2費2-1身材小虧,戰吼讓兩側的隨從都獲得+1+1則賺翻了。你要知道,曾經可有一張同樣費用和身材的墮落殘陽祭司,戰吼效果是讓一個隨從獲得+1+1。那張卡牌當時就很強,更何況戰吼效果翻了個倍?尤其是帶巡遊嚮導的騎士和薩滿,1費站兩個隨從,2費直接buff,很難處理。

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解決辦法很簡單,直接加1費。對比墮落殘陽祭司和3費的破碎殘陽祭司,身材和戰吼效果就都屬於正常強度範圍了。按照基礎身材1-2,每個+1+1約等於1費來看,非常合理。如果你覺得削太多了,給它加1點生命值也可以。

大力士‍

說實話,我個人不認為大力士這張卡牌應該被削弱。但是,很多玩家認為它過於強大了。我仔細想了一下,大力士這張卡牌確實也有一定的問題:暴雪一再強調0費卡牌的強度很難把控,而大力士恰好就是一張0費卡牌,而且配合AOE返場能力加強。

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強大如惡魔獵手,新卡刀鋒舞孃也僅僅是變成1費,大力士憑什麼0費?可問題也擺在眼前,大力士是中慢速卡組對抗快攻的重要保障。這麼一改,慢速卡組內戰還是一樣的局面,抗快攻能力則更弱了。

戈霍恩‍,鮮血之神

看到戈霍恩的名字,我相信你們一定會很疑惑,這張卡牌已經這麼弱了,還需要削弱嗎?沒錯,戈霍恩已經很弱了,但它依然需要削弱。因為新版本初期,有很多小夥伴不信邪,盲目合成了它,1600奧術之塵打了水漂。削弱一波,不就可以全額返塵了嗎?你們說我貼心不貼心?

爐石戰記:新一輪的卡牌削弱,5張新卡有望上榜

以上5張卡牌,你們囤了幾張了呢?除了它們,一部分舊卡也有很大的可能削弱,比如光鑄騎的卡牌。爐石戰記新版本的第一次削弱雖然還沒有正式公布,但參考近幾個版本依賴的平衡補丁發布時間,應該快了。期待爐石戰記設計師能夠讓環境變好一點,也期待能給玩家們一個全額返塵的機會。

本期話題:你覺得哪些新卡是需要削弱的呢?

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