爐石戰記DH統治地位迅速動搖,外域版本第二天傳說卡組

電玩瘋     2020年04月09日

DH次日慘遭削弱

在上個擴展包發布的時候,JK薩當時也是統治了天梯,但設計師等待了一週才發布平衡補丁。而這次DH統治環境後,設計師在一天後就進行了熱修復,削弱了4張卡牌。事實上,遊戲是有動態平衡的能力,玩家總會嘗試針對T1卡組,但DH的整體強度太強,即使是專殺卡組都未必穩定取勝。至於這次緊急改動是好是壞,那就見仁見智了,像隔壁百聞牌的不知火還沒有在正式服爽過就被砍死,那也是一種遺憾。短暫的天梯失衡已經結束了,4月9日的出場卡組確實變多了。

爐石戰記DH統治地位迅速動搖,外域版本第二天傳說卡組

古爾丹之顱:法力值消耗從(5)增加為(6)點

被禁錮的安塔恩:法力值消耗從(5)增加為(6)點

眼棱:「流放」的法力值消耗從(0)增加為(1)點

奧達奇戰刃:耐久度從(3)降為(2)點

雖然玩家都在罵DH太強,但事實上4月8日用DH上傳說的不在少數,傳說分段在一天之內多了差不多5000人,快攻DH和節奏DH確實太強了。而設計師這次採取的調整費用,是最簡單暴力的平衡方式,但對於卡組的節奏卻是是影響最大。基本上,奇數DH在狂野模式不再無法無天,標準模式同樣強度大幅下降,玩家有可能要調整一下卡位了。目前還沒有DH具體勝率的數據的,但從實戰和直播體驗來看,現在是T1末至T2前的強度,一旦遇到針對卡組基本上贏不了。

但卡牌遊戲總會有新的巫妖王誕生,就算不是DH也是其他卡組,那麼,讓我們看看平衡補丁後有哪些卡組可以玩下。由於記牌器還沒有更新,所以被削弱的卡牌費用還是舊版的。

卡組推薦

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DH目前的構築方面返璞歸真,回歸到新版本剛上線時的那套打法,帶任務達人和邪翼蝠快速壯大場面,還帶了日怒加強進攻能力。由於安塔恩削弱了,所以直接放棄投入,連帶著暴怒邪吼者都放棄了。

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其實是節奏DH外掛了一套斬殺組件,開局找低費隨從打節奏,還有武器協助解場搶血,然後慢慢過牌找凱爾薩斯。DH本身搶血能力不俗,2張雙刃後可以免費打出心中的惡魔,遇到沒牆的對手可以直接帶走。

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說是超生德,其實是一套鋪場的法術德,卡組中的隨從只有3張,比起去年召喚法的隨從濃度還低,真菌寶藏棄到隨從的幾率就很低了。起手留真菌寶藏、過度生長、螢火成群還有凱爾薩斯,跳費過牌一氣呵成。

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其實過牌能力不強的德魯伊,是不推薦帶伊瑟拉的,無奈後期質量有點跟不上,還是帶上了這卡加強厚度,否則會被牧師各種解牌耗死。如果起手2費和4費的跳費基本上贏一半,商人配合各種0費法術可以快速展開。

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環境中還有一些DH,而祈求術則是對抗DH的最好手段,犧牲契約可以輕鬆解掉惡魔,是最強的環境針對卡。工匠配合傷害法術可以打出配合,還能喂給災禍。這個卡組還帶了一些新的嘲諷隨從,超高血量讓DH解起來也頭疼。

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口袋銀河沒了還是對宇宙法有一些影響,島貓作為頂尖的法師主播,他直播的戰績還是不錯。我玩起來則是有點卡手,可能是遇到比較多獵人吧,常常要看雷諾來創造奇蹟。宇宙法的另一個問題則是太貴了。

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這是打快攻獵和DH的構築,比較專注於解場和苟活。如果想對抗中速卡組的話,將白骨怨靈換成信天翁污染對手的牌庫,然後任務換成迦拉克隆和龍蹄加強厚度,去掉懲擊帶1張災禍加強掃場能力。

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由於卡池經歷了退環境,目前標準環境的可用卡不多,宇宙牧基本上沒有太大的調整空間,好用的橙卡都得代上。宇宙牧目前最大的問題是過牌,這種抽一打一的卡組,真的非常看發牌員是否讓你按費拍怪。

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伏擊和終結者都有很強的搶節奏能力,尤其是對抗德魯伊,受到壇友啟發帶了信天翁。而奧秘體系是無法致勝的,獲勝還得靠迦拉克隆,打法和上個版本沒有太大區別,但由於沒有火車王的斬殺,還是要以場面為主。

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