新消息,索尼將全面開放PS4跨平台遊玩開發權限

電玩瘋     2019年10月04日

是個好消息。索尼看起來已經開啟跨平台連線遊玩(Cross-Play)大門,而且是所有開發者都能一起受惠。

索尼現階段並未正式公開這項好消息,這次是來自Wired一篇來自索尼互動娛樂(SIE)總裁Jim Ryan的訪談,文中額外提及PS4跨平台連線功能,已經結束測試,並向所有開發者開放。10月26日發售的《使命召喚:現代戰爭》(Call of Duty: Modern Warfare),將是第一款正式對應的作品。

新消息,索尼將全面開放PS4跨平台遊玩開發權限

過往因為受限平台技術(策略、技術...etc),家用主機多人連線模式總是關起門來自己玩,除非少數案例,平台連線壁壘分明。

一直到這個世代,前有跨平台連線遊玩態勢看漲,後有《堡壘之夜》(Fortniet)爆紅,PC、Xbox One、Nintendo Switch相繼加入跨平台陣容,這才讓PS4 的獨立顯得突兀,也終於敲開真正的多平台連線遊玩大門。

索尼在2 018年鬆口PS4跨平台連線遊玩的可能性,後續有《PUBG》、《火箭聯盟》(Rocket League)、《不屈不撓》(Dauntless)等PS4版開始加入跨平台連線,接下來會逐一擴大支援範圍。

附帶一提,Jim Ryan的Wired訪談內,強調索尼必須持續推動PlayStation與其功能,才能在次世代生存,畢竟,現有(獲勝)平台繼續贏得次世代市場的紀錄不高;因此,對他而言,最主要的任務是不要自滿。

確實,自從主機大戰開打以來,大多時候是贏家寶座輪流坐,以索尼為例,PS2獲得巨大勝利後,接著是PS3的坎坷難行,所以才換來了PS4的從頭再起。當然,一個平台的成功,原本就不代表該平台是否(理所當然)應該獲得次世代的成功。

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