人像攝影的核心技術,深度解析「關鍵光」與「填充光」的思維定式

瘋攝     2020年12月25日

提到人像攝影布光,這是一個讓絕大部分攝影初學者感到困惑的問題。其實,這一切的關鍵在於識別一個人的個性和麵部特徵,並提出與之同步的照明方案。然而許多攝影師都已經養成了一個不良習慣,那就是對所有的作品都套用固定的模式,而不考慮拍攝對象。但是有些攝影師卻可以很好地完成這一點,因為他具有一套完整的拍攝體系,並能夠創建並使用變化的布光序列。

難以形成的人像布光體系

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當然,很多攝影師都已經意識到了這一問題的重要性,但是卻難以做出相應的改善,因為大多數攝影師並沒有接觸過完整且系統的基礎照明技術知識體系。的確,掌握好光線很像理解光圈和快門速度之間的關係,直到「咔噠」的那一刻,你才會感到困惑,然後每一張照片都變成了這個想法的一個變體。

在本文我們將討論最基本的人像布光體系,這些基礎是最重要的技術,是所有其他照明的基礎。了解了這些攝影照明的基本知識,您才可以輕鬆地照亮任何場景。

了解一個光源:關鍵光

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主體照明的主要光源通常稱為「主光源」或「關鍵光」。雖然可以添加額外的燈光來增強人像,但關鍵光通常是獨立執行的。這一點對於學習人像布光非常重要,因為這意味著一個人可以一次只使用一盞燈。如果您決定添加額外的燈光,那麼這裡學到的所有知識仍然適用。

我們將控制主體表面的光,理解為光的分布。然而,對於特定的光源,可以將光的分布理解為兩個更容易管理的兩個特性:

光的尺寸:控制這些陰影和高光的外觀(硬與軟)。

光的方向:控制陰影和高光在主題上的位置(深度感)。

雖然這些特徵看起來簡單可控,但它們的組合可以創造出一系列不同效果。如果不首先為每一種光發展進行理解,那麼光很容易變得不可預測。

光的尺寸:硬光與軟光

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我們將從尺寸開始進行解析,因為這可能是導致人像照明效果差的最常見問題。當攝影師用「硬或軟」來形容光的時候,或者用「光的質量」這個詞的時候,他們實際上指的是光源的大小。在這裡我們首先要了光線「軟硬」的區別。

硬光:

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硬光投射強烈的陰影。也就是說,產生的陰影將有「更硬」的邊緣,在光照和陰影之間的過渡更少小。如果你想創造一個喜怒無常,急躁不安,或者對比強烈的場景,那麼強光可能就是你想要的。

軟光:

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軟光也就是我們通常說的「柔光」。光線傾向於「環繞」主體,投射出具有柔和邊緣的漫反射陰影。柔和的光線是人像攝影中最討人喜歡的光線類型。硬光會突出皮膚的瑕疵和紋理,柔和光線可以幫助照片中的問題肌膚變得光滑。

光線的「軟硬」將對人像的拍攝效果產生本質的變化,人像通常受益於柔和的光線。為了更清楚的了解它們之間的關係,以下我們將採用Nikola Dechev進行3D模擬,看看它們是如何影響人像的外觀的。

光的尺寸變化效果

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注意相對於被攝主體「更大」和「更小」的光源,將分別產生「軟光源」和「硬光源」,因為它們渲染陰影和高光的邊緣效果不同。

相對於被攝主體更大的光源能以更多的角度的光直射到主體上。因此,任何特定的區域都能接收到一定的直攝光照,從而產生更柔和的陰影。

相對於被攝主體較小的光源下,一個特定的區域通常可以接收全部直射光或不接收直射光,從而產生更深的陰影和更強烈的對比。

距離和光的尺寸

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在這一點上,我們可能會被輕微的誤導。之前我們一直在文中所提到的尺寸,並不是光源的物理尺寸,而是它相對於被攝主體的尺寸。

光源不變的情況,光源位於被攝主體越近,光將變得越柔和。因為這等於在相對大小上,我們放大了光源,通過改變距離使光從更廣泛的角度照射到拍攝對象。同樣,情況正好相反,儘管太陽在物理角度上是巨大的,但直射的陽光仍然是硬光。因為太陽太遠了,它相對於被攝物體仍然是一個較小的光源。

人像中的「軟硬光」

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正如我們之前所提到的,光線大小不僅僅控制陰影的變化,它還決定了細尺度紋理的可見度。毛孔,瑕疵,皺紋和其他面部細節都會因強光而變得更加明顯。

在實際拍攝中放大光源獲得柔和光線的技巧:

柔光罩:在主體和光源之間放置一個更大的半透明物體。可以是一個柔光罩或者在一扇打開的窗戶上掛一塊白色的窗簾,這樣都可以直接接收光線,轉化為一個更大的光源。

反光板:通過放置不同的位置,使被攝對像只接受反光板的反射光,這相當於將反光板轉化為一個可變的關鍵光,反光板的大小和距離都將決定光線的質量。將閃光燈對準附近的牆壁或天花板活得柔光,也是同樣的原理。

無論哪種情況,都要小心,因為你最終得到的光會少得多。

光的方向:深度感與特徵表現

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選擇正確的光源方向需要攝影師在幾個潛在的競爭因素之間取得平衡。通常,這包括描繪深度感和描繪面部特徵。

方向與深度感:

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創造深度感是人像拍攝的一個關鍵需求。然而,除非光線從正確的方向照射我們的拍攝對象,否則我們很難對深度產生正確的感知。例如,當我們查看與頭部形狀近似的球體時,只有光線從頂光射時,它才會呈現三維效果。因為只有廣泛的照明角度才可以用來實現上述的深度感。

面部特徵的表現:

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除了將頭部作為一個整體,產生所需的深度感。每個面部特徵也有自己的陰影和高光,所有這些特徵也都值得特別考慮。這可能需要我們避免投射長長的陰影使鼻子看起來更大,或者因為在眼睛下面描繪陰影,導致被攝對象顯得疲倦。如果不仔細定位,我們的照明可能會導致更多不良影響。為了更好的理解光線的深度感以及面部特徵表現,以下我們將了解幾種常見的布光模式。

人像照明設置1:蝴蝶光

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蝴蝶光(也稱為派拉蒙照明)以鼻子下方形成的蝴蝶形陰影命名。將關鍵光放在相機上後方,稍微指向拍攝對象。

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蝶形光在下巴、鼻子和臉頰周圍形成陰影。它可以在顴骨下創造出更引人注目的陰影。把關鍵光放在你身後或拍攝對像上方的位置越高,陰影在鼻子和下巴下面的投射就越長。這對大多數人來說都很討喜。

人像照明設置2:環形光

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通過將光線放在略高於被攝對象眼睛水平45º軸。這將使鼻子的陰影移到臉的一邊。你會得到一個小的環形,而不是蝴蝶形的影子。

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環形光對臉部有延長效果,使面部看起來更瘦,經常被用於頭部拍攝。環形光可以在任何一邊進行設置,陰影出現在光源的對面。陰影的大小取決於光線的位置以及鼻子擋住光線的程度。

人像照明設置3:倫勃朗光

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倫勃朗光非常類似於環形光。然而,在倫勃朗光中鼻子的陰影夠長,可以與臉頰上的陰影相連,在臉頰上形成一個三角形的高光。

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與環形光的布光基本一致,但是需要繼續將燈光定位到側面,直到鼻影和臉頰陰影接觸為止。這種光的風格看上去更加戲劇化,前衛且具有藝術感。

人像照明設置4:分裂(或側面)光

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分裂光(也稱為側照明),主體的一半臉部被照亮,而另一半則留在陰影中。將關鍵光以90º角放置在模型側面。您可以將遠側完全留在陰影中,也可以使用反射反光板或補光燈來顯示更多細節。

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這種照明將突出被攝者臉部的紋理,創造了一種獨特且戲劇性的效果,並不像其布光方式那樣普遍。

人像照明設置5:寬光

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寬光是一種通常可以與上述照明模式組合以解決特定問題的技術。

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把被攝對象的位置調整到他們的臉部接受最多光線的部分也是離相機最近的部分。這意味著你的拍攝對象需要與你保持一定的角度。這對佩戴眼鏡的人來說非常適用,因為寬光是將眼鏡保持在反射角度之外照亮被攝者的最快方式。由於這個原因,學校的人像照和公司的證件照通常使用寬光照明。然而,它會讓臉看起來比平常更寬。

人像照明設置6:窄光

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窄光與寬光相反,被照亮的臉部也是距離相機最遠的部分。您的拍攝對象仍然與相機成一定角度,但光線現在位於臉部的遠側。

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根據使用的角度不同,窄光可以很好地察覺面部特徵。窄光會使臉部看起來更瘦,這符合大多數人的審美。

了解第二光源:填充光

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第二個光源通常是我們的填充光。它可以極大地改善人像照明,減少陰影的深度,軟化了面部特徵。最重要的是,填充光很容易創建,通常一個簡單的補光燈或反光板就足夠了。但是我們需要知道如何控制填充光的位置和強度,以產生所需的人像外觀。

了解填充光

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對於單一光源,最重要的考慮因素是它的方向和表觀大小。雖然這些與第二光源有相同的效果,但它們通常不會獨立於主光源而變化。相反,通常調整的是填充光對於主光的相對亮度。這控制了第二光源從主光「填充」陰影的強度,這也是為什麼次級光通常被稱為填充光的原因。

填充光比率:

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術語「填充比」描述了來自主光源和次光源的光的相對量,並且有效地確定了整體對比度。例如,值1:4表示補光是主光強度的四分之一,更大的比率產生更弱的陰影。

當比率接近1:2時,效果通常會更好。這足夠產生細微的陰影,但不會過於強烈,也不會完全完全消除陰影(以至於消除拍攝對象的面部特徵)。

但是,人們應該始終警惕攝影中看似嚴格的規則。較少的填充光通常用於具有明確陰影的黑暗「低調」風格人像。更多的填充光來呈現更亮的「高調」風格,或者只是為了提供更柔和的外觀(例如用嬰兒的拍攝)。通常1:2的比例是一個中間點。

填充光的位置:

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與主光源不同,填充光最簡單的位置是靠近相機的軸上方但不要太近,以免出現在圖像中。軸上填充光所投射的任何陰影都是不可見的,因此如果它們看起來很難(由於來源很小)也無關緊要。

然而,離軸填充也有它自己的缺點,最糟糕的可能是填充光陰影的出現。如果這些陰影不夠柔和,就會造成看起來不真實的雙重陰影。為了抵​​消這種影響,填充光距離相機的視線越遠,光源就需要越大。

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我們更專注於自然光是主光源的場景,補光燈或反光板做為次光源。但是,在一些特定情況下很容易被逆轉。因為自然光有時是柔光,例如從陰天或陰影中的主體。人們通常需要的是一個主光源,以便產生最佳效果。

結語

人像攝影照明需要不斷的練習。找一個有耐心的模特,拍出你想要的樣子。在練習這些布光模式的次數越多,你就能更快地為你的拍攝對象創造出令人驚嘆和獨特的人像效果。

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